Minulý týden byla vydána uznávaná point-and-click hra na hrdiny Pentiment od Obsidian Entertainment pro PlayStation a Switch. I když je to hra, která nevyžaduje mnoho hardwaru a kde nezáleží na snímkové frekvenci, my hráči chceme, aby běžela co nejplynuleji, a rychle se ukázalo, že vývojáři odvedli svou práci s adaptací.
Možná až příliš dobře. Verzi pro PlayStation 5 lze hrát rychlostí 120 snímků za sekundu, což je dvakrát rychlejší než Xbox Series X. To způsobilo reakci mnoha lidí, protože to znamená, že bývalý exkluzivní titul pro Xbox přichází nejen ke svému hlavnímu konkurentovi, ale je také lepší edicí.
Než se z toho stala nějaká bouře na sociálních sítích, herní ředitel Josh Sawyer promluvil o X a vysvětlil, že je to jen chyba a že 120 snímků za sekundu brzy přijde na Xbox Series X.
