Průmysl je na křižovatce pro všechny tvůrce, ať už se jedná o malá nezávislá studia nebo velké AAA týmy. Tvorba her je herkulovský úkol a získat finance na vývoj her, které ve většině případů trvají tři nebo více let, než vyjdou a vydělají peníze, je obtížný úkol. A to až do té míry, že i pro veteránské studio, jako je Die Gute Frabrik, je to příliš.
Tvůrci Mutazione a novějších Saltsea Chronicles oznámili na Twitteru / X, že opouštějí vývoj her a propouštějí vývojáře. Budou i nadále udržovat malý tým pro podporu již vydaných IP adres, ale nebudou žádné další nové projekty.
Cílem studia je nyní najít pro své zaměstnance nové pozice, aby byl přechod tímto nelehkým obdobím co nejkratší. Ale s vlnou propouštění, které čelí pracovníci ve videohrách, je možné, že ne každý bude schopen pokračovat ve vytváření her.
Ale mezitím, a jako důkaz toho, že se jim to povedlo (a uspěli), vám níže zanecháváme rozhovor, který jsme udělali se scenáristkouSaltsea Chronicles Sharnou Jackson na loňském Summer Game Festu.