Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

V jednu chvíli byla představena hra Halo ODST inspirovaná Helldivers

Hráči na Xboxu mohli mít svůj zážitek z Helldivers dříve než hráči na PlayStationu a PC.
Jonas Mäki Editor Sweden 19 února 2024

Vzhledem k tomu, že Helldivers II má v současné době obrovský úspěch na Steamu, mnoho fanoušků Halo se divilo, proč 343 Industries nikdy nevyvinuli něco podobného s ODST, protože Helldivers jsou velmi podobní Helljumperům (neformální název ODST) jak v tom, jak vypadají a fungují.

Dobře... Ukázalo se, že 343 to nechtělo. Bývalí členové studia prozradili, že hra s konceptem téměř přesně jako Helldivers II byla navržena, ale nakonec byla z neznámých důvodů odmítnuta. To přimělo dalšího bývalého vývojáře 343, Kevina Schmitta vysvětlit na X, jak těžké je udělat projekty reálnými:

"Za těch 12 let, co jsem tam byl, jsme museli předložit 20 až 30 herních nápadů, které by ve světě Halo naprosto fungovaly. Mnoho témat SP & MP ODST. Některé se rozprostírají po celé galaxii, jiné jsou intimnější... A takovou, která byla opravdu temná. lol."

Takže pokud jste někdy přemýšleli nad tím, proč existují nějaké hry Halo Mega Bloks, hororové tituly The Flood, dobrodružství Halo z pohledu třetí osoby, akční festivaly ODST se 100 proti 100 hráčům, sparťanské battle royale a něco inspirovaného Helldivers - zdá se, že odpověď zní, že to bylo navrženo, ale 343 Industries této myšlence nevěřili.

Místo toho se zaměřili hlavně na poměrně klasické Halo s Halo 4, Halo 5: Guardians a Halo Infinite. I když jsou hry opravdu dobré, stále se zdá být obrovským plýtváním potenciálem neprozkoumávat svět Halo lepším způsobem. Je ironií, že když zkusili něco jiného, jako třeba s Halo Wars, výsledek byl opravdu dobrý, což bohužel studio nepovzbudilo k tomu, aby pokračovalo v investicích do nových nápadů.

https://twitter.com/kevindschmitt/status/1759296817689395286

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.