Vzhledem k tomu, že Helldivers II má v současné době obrovský úspěch na Steamu, mnoho fanoušků Halo se divilo, proč 343 Industries nikdy nevyvinuli něco podobného s ODST, protože Helldivers jsou velmi podobní Helljumperům (neformální název ODST) jak v tom, jak vypadají a fungují.
Dobře... Ukázalo se, že 343 to nechtělo. Bývalí členové studia prozradili, že hra s konceptem téměř přesně jako Helldivers II byla navržena, ale nakonec byla z neznámých důvodů odmítnuta. To přimělo dalšího bývalého vývojáře 343, Kevina Schmitta vysvětlit na X, jak těžké je udělat projekty reálnými:
"Za těch 12 let, co jsem tam byl, jsme museli předložit 20 až 30 herních nápadů, které by ve světě Halo naprosto fungovaly. Mnoho témat SP & MP ODST. Některé se rozprostírají po celé galaxii, jiné jsou intimnější... A takovou, která byla opravdu temná. lol."
Takže pokud jste někdy přemýšleli nad tím, proč existují nějaké hry Halo Mega Bloks, hororové tituly The Flood, dobrodružství Halo z pohledu třetí osoby, akční festivaly ODST se 100 proti 100 hráčům, sparťanské battle royale a něco inspirovaného Helldivers - zdá se, že odpověď zní, že to bylo navrženo, ale 343 Industries této myšlence nevěřili.
Místo toho se zaměřili hlavně na poměrně klasické Halo s Halo 4, Halo 5: Guardians a Halo Infinite. I když jsou hry opravdu dobré, stále se zdá být obrovským plýtváním potenciálem neprozkoumávat svět Halo lepším způsobem. Je ironií, že když zkusili něco jiného, jako třeba s Halo Wars, výsledek byl opravdu dobrý, což bohužel studio nepovzbudilo k tomu, aby pokračovalo v investicích do nových nápadů.
https://twitter.com/kevindschmitt/status/1759296817689395286
