Vývojář Unknown Worlds publikoval příspěvek na blogu, kde se podíval na nadcházející pokračování Subnauticy. Po dřívějších informacích, které naznačovaly, že hra bude živou službou a multiplayerovým zážitkem, vývojář rozvedl a odhalil, že tato tvrzení byla špatně pochopena.
Zmínka o " games-as-a-service" se netýkala toho, že Subnautica 2 je vyvíjen jako jiné live service projekty, jako je Destiny 2 nebo Overwatch 2, ale místo toho se týkala toho, jak se vývojář bude neustále snažit řešit a vylepšovat hru v nadcházejících letech - jako je tomu v případě ostatních titulů Subnautica. Unknown Worlds jde tak daleko, že dodává: "Představte si, že náš model aktualizací předběžného přístupu je rozšířený. Žádné sezónní permanentky. Žádné battle passy. Žádné předplatné."
Za druhé, pokud jde o multiplayer, vývojáři potvrdili, že pokračování Subnautica nebude "zaměřeno na multiplayer", protože místo toho bude kooperace k dispozici jako zcela volitelný způsob hraní.
A konečně, Unknown Worlds potvrzuje, že předběžný přístup pro toto pokračování nezačne v roce 2024, ale že další informace o hře jsou plánovány na tento rok.