Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Xbox Design Lab vám umožní vytvořit si vlastní ovladač Xbox Elite Series 2

Můžete si vytvořit elitní ovladač svých snů.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 25 srpna 2023

V roce 2015 vydala společnost Microsoft první ovladač Xbox Elite, špičkovou verzi běžného ovladače Xbox se spoustou dalších funkcí, jako jsou vyměnitelné komponenty, pádla, software pro různé konfigurace a mnoho dalšího. V roce 2019 následoval Xbox Elite Controller 2, který byl různými způsoby vylepšen - a nyní je čas posunout jej na další úroveň.

Společnost Microsoft nyní oznámila , že si můžete přizpůsobit ovladač Elite Controller 2 pomocí laboratoře Xbox Design Lab a získat vše, co chcete:

"Hráči si mohou vybrat z různých barev a přizpůsobit si téměř všechny vnější části ovladače Elite Series 2, včetně těla, zadního krytu, směrového ovladače, nárazníků, spouštěčů, páček a tlačítek. Můžete si dokonce vybrat mezi křížovým nebo fasetovaným směrovým ovladačem a vůbec poprvé v Xbox Design Lab barevně přizpůsobit základnu a kroužek páčky. Dále přizpůsobte svůj design pomocí laserového gravírování a přidejte své jméno, jmenovku hráče nebo vlastní 16znakovou zprávu."

A tím to nekončí, protože si můžete také vytvořit " na míru navržené přenosné pouzdro" a vyrobit samostatné přizpůsobené další díly, aby to bylo opravdu vaše a bylo možné měnit kombinace, když se vám to líbí. Společnost Microsoft vám také připomíná, že máte celou sadu RGB s více než 16 miliony barev, pokud si přejete "přizpůsobit tlačítko Xbox tak, aby se dokonale spárovalo s vaším novým barevným schématem".

Ovladač začíná na $ 149.99 a chcete, aby byl vyryt s každou další komponentou a přizpůsobit vše, skončíte s $ 209.99. Pohráli jsme si s nástroji Xbox Design Lab , abychom vytvořili náš vlastní ovladač, a výsledek můžete vidět níže, stejně jako trailer.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.