Electronic Arts zavírá BioWare a ruší další Mass Effect a aritmetika za tímto rozhodnutím začíná u dluhu, který si společnost vzala na sebe, když před dvěma měsíci přešla do soukromého vlastnictví v rámci odkupu za 55 miliard dolarů.
Studio potvrdilo svůj vlastní zánik v prohlášení na X 21. října 2026, v němž napsalo: „po více než třech desetiletích společných dobrodružství BioWare končí a raný vývoj dalšího projektu Mass Effect se ukončuje".
Provozní ředitel EA David Tinson a ředitel studióv Cam Weber sdělili zaměstnancům v dopise, že společnost nebude v raném vývoji projektu pokračovat, což znamená uzavření studia i jeho prostor v Edmontonu. Podle Jasona Schreierra z Bloomberg přichází o práci přibližně 400 zaměstnanců EA, zhruba 3 % pracovní síly, z toho asi 50 ve studiu BioWare.
Dluh za škrty
Převzetí, které vedl Saúdský veřejný investiční fond spolu s Affinity Partners a Silver Lake, bylo dokončeno v srpnu 2026 a nechalo EA s dluhem kolem 18 miliard dolarů a úrokovými platbami ve výši zhruba 1,8 miliardy dolarů ročně. výměnu za tento dluh EA údajně slíbil investorům roční snížení nákladů ve výši 700 milionů dolarů, včetně 170 milionů dolarů v organisačních efektivitách, přičemž tyto úspory nyní dopadají na zaměstnance studií. Jde údajně o první restrukturalizaci od převzetí.
Vydavatel, který zužuje své sázky
Tentýž dopis zaměstnancům uvádí, že EA bude dále investovat do sportovních titulů, Apex Legends, Battlefield a licencovaných akčních adventur, včetně další hry Star Wars Jedi a titulu Marvel's Iron Man. Manažeři označili Battlefield 6 za „velký úspěch“ a prohlásili, že EA v příštích letech investuje do Apexu výrazně. Projekt série Sims s kódovým označením Project Lotus byl údajně ukončen nebo pozastaven, přičemž se EA soustředí na projekt s kódovým označením Evergreen.
Nejde o první ránu, která BioWare postihla. Studio bylo založeno v Kanadě v roce 1995, v roce 2007 ho koupila EA a tři desetiletí definovalo žánr počítačových her na hrdiny, od Baldur's Gate a Star Wars: Knights of the Old Republic po Mass Effect a Dragon Age. Loni EA studio zmenšila a restrukturalizovala tak, aby pracovalo na jedné hře najednou, poté co Dragon Age: The Veilguard získal v roce 2024 převážně pozitivní recenze, ale nedosáhl prodejních očekávání EA.
Další Mass Effect byl oznámen v roce 2020 a nikdy nedostal termín vydání. Co se stane s podporou stávajících her studia, včetně The Veilguard a Star Wars: The Old Republic, oznámeno nebylo.