Skip to main content
Novinky

Ubisoft ruší studio RedLynx a propouští v Singapuru

Ubisoft plánuje uzavřít studio RedLynx, tvůrce série Trials, a propustit až 20 % zaměstnanců v Ubisoft Singapore, který stojí za Skull and Bones.
GR Staff Editorial Team 15 října 2026

Společnost Ubisoft plánuje uzavřít finské studio RedLynx, které stojí za populární sérií Trials, a zároveň snížit počet zaměstnanců v Ubisoft Singapore, tedy v týmu zodpovědném za pirátskou akci Skull and Bones. Zatímco v případě RedLynx jde prozatím o návrh na uzavření, oficiální prohlášení Ubisoftu potvrzuje, že v Singapuru bylo zasaženo 70 pozic, jak uvádí server Gamespot a další zprávy od VGC a Mediacorp.

Konec finské legendy RedLynx?

Podle vyjádření Ubisoftu studio RedLynx aktuálně nepracuje na žádném novém projektu a uzavření pobočky, které by se dotklo 52 zaměstnanců, dává z ekonomického hlediska větší smysl než pokračování jejího provozu. Finská legislativa však vyžaduje před provedením takto zásadních změn konzultace a vyjednávání se zaměstnanci, takže rozhodnutí o uzavření zatím není definitivní. Studio bylo založeno v roce 2000 a Ubisoft jej získal v roce 2011. Proslavilo se především sérií Trials, jejíž poslední díl Trials Rising vyšel v roce 2019. Už během loňské restrukturalizace, kdy Ubisoft oznámil příklon k mobilnímu vývoji, přišlo studio o 60 pracovníků.

Škrty v Singapuru a další organizační změny

V informacích o propouštění v singapurské pobočce se objevují drobné nesrovnalosti. Zatímco úvodní zpráva serveru Gamespot hovoří o 72 lidech, v přiloženém prohlášení Ubisoftu se uvádí 70 pozic. Toto číslo potvrzují i zdroje VGC a Mediacorp. Ubisoft Singapore funguje od roku 2008, podílel se na několika dílech série Assassin’s Creed a vedl vývoj Skull and Bones. Podle hlavních zpráv by redukce mohla zasáhnout až 20 % tamní pracovní síly. Ubisoft mimo jiné oznámil, že v lednu 2027 ukončí provoz titulu Rainbow Six Mobile. V rámci reorganizace Creative House 2 se navíc studia v Montrealu, Paříži, Švédsku a Torontu sjednocují pod hlavičku Massive Entertainment.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 1998 · 321 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.