Skip to main content
Novinky

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 vývojáři odhalují nové detaily boje

Kreativní ředitel Alex Skidmore chce, aby souboje byly "niterné" a "pohlcující".
Alex Hopley Editor UK 25 ledna 2024

Čínský pokoj nám dal nový vývojářský deník, který nahlíží do bojového systému pro nadcházející Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Kreativní ředitel Alex Skidmore vedl diskuzi o tom, jak vývojáři chtějí, aby souboje vypadaly a působily.

V RPG existují tři odlišné herní styly. Není překvapením, že se Strategic Stalker připlíží ke svým nepřátelům, aby je překvapil a zneškodnil dříve, než si vůbec uvědomí, že jsou pod útokem. Taktika "udeř a uteč" je v tomto stylu také jednou z možností.

Akční mlátička na to jde zcela opačně. "Každý klan se může rvát, ale tohle je místo, kde Brujah září," píše Skidmore. "Jejich síla je zaměřena na dominanci v boji zblízka... Jde o to být v centru rvačky a využít své schopnosti k ovládání davu, abyste mohli způsobit co největší poškození."

Třetí styl, no, zdá se, že se ani nestará o boj. Příběhový dobrodruh je někdo, kdo se do toho pustí jen kvůli příběhu, aniž by se ponořil do bojových systémů. Skidmore také píše, že můžete kombinovat prvky z dalších dvou bojových stylů a vytvořit si tak svůj vlastní jedinečný pohled na upíří boje.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 je naplánováno na vydání později v tomto roce na PC, PS5 a Xbox Series X/S.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.