Skip to main content
Novinky

Riot Games propustí 11 % svých zaměstnanců

O práci přijde přibližně 530 zaměstnanců.
Alex Hopley Editor UK 23 ledna 2024

Psát o těchto věcech není nikdy zábavné, a přesto se zdá, že trend herních společností jednoduše pokračuje, když herní společnosti propouštějí své zaměstnance. Nyní Riot Games, vývojář stojící za League of Legends a Valorant, uvedl, že se chystá propustit přibližně 11 % své zaměstnanecké základny.

"Dnes se s vámi podělím o rozhodnutí, o kterém jsme doufali, že ho v Riotu nikdy nebudeme muset udělat. Měníme některé sázky, které jsme uzavřeli, a měníme způsob, jakým pracujeme v celé společnosti, abychom se zaměřili na udržitelnější budoucnost," začíná prohlášení generálního ředitele Dylana Jadeji. "Toto rozhodnutí znamená, že celosvětově zrušíme přibližně 530 pozic, což představuje přibližně 11 % naší pracovní síly, což bude mít největší dopad na týmy mimo hlavní vývoj. To také bohužel znamená, že se rozloučíme s mnoha talentovanými kolegy a přáteli ze všech oblastí Riotu."

Jadeja dále vysvětluje, že od roku 2019 Riot uzavřel řadu "velkých sázek", včetně toho, že přivedl spoustu lidí a vyzkoušel spoustu různých věcí. Ne všechny tyto sázky se vyplácejí a náklady začínají být neudržitelně vysoké. Je to příběh, který jsme slyšeli již dříve, od různých společností po celý loňský rok.

Riot byl v popředí ve způsobu, jakým říká zaměstnancům, kteří byli propuštěni, a existují opatření, která byla zavedena, aby se zajistilo, že to bude méně škodlivé škrty, ale i tak to bude velká rána pro ty, kteří přijdou o práci. Vzhledem k tomu, že herní průmysl nadále zaznamenává tisíce propouštění, doufáme, že se věci brzy zlepší.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.