Minulý týden jsme se dočkali prvního pořádného pohledu na nadcházející RPG Avowed od Obsidian Entertainment, které nabízí obrovský fantasy svět k prozkoumání, zasazený do země zvané Living Lands. I když se jedná o druh dobrodružství pro jednoho hráče, kterým je Obsidian známý, stále nebudeme muset hrát sami, protože budete mít spojence, které si můžete vzít s sebou na cestu.
V dlouhém článku na Xbox Wire vysvětlují herní ředitelka Carrie Patelová a ředitel herního systému Gabe Paramo více o těchto společnících a o tom, co od nich můžeme očekávat, což je více než jen pomoc v bitvách, protože jsou propojeni s různými regiony, které poskytují geografické výhody a další:
"Všichni mají hluboké vazby na různé regiony Živých zemí a všichni mají své osobní důvody, proč se chtějí spojit s hráčem a pomoci mu vyřešit velké konflikty, se kterými se v průběhu hry setkáváte. Jsou to vaši spojenci – v jistém smyslu vaši poradci, vaši místní průvodci. Poskytují spoustu dalších komentářů a kontextu, který odhaluje něco o jejich charakteru, ale také o koutu světa, který prozkoumáváte."
Pokud vašim spojencům na něčem velmi záleží a vaše rozhodnutí jsou nebo nejsou něčím, co společník ocení, ovlivní to vaše vztahy s nimi. A nemusí to být zásadní rozhodnutí, která ovlivní vás, vaši posádku a svět:
"Pro nás je vytváření těchto voleb, jako jsou ty velké, které ovlivňují výsledek výpravy nebo blaho určitých postav či komunit, stejně důležité jako menší volby, které učiníte při navigaci v dialogu a jemným způsobem ovlivňujete svůj vztah s jinou postavou. Všechno se to soustředí na to, aby hráč mohl být hlavní postavou v tomto prostředí."
Zní nám to docela dobře, ale co myslíte? Avowed vyjde později v tomto roce pro PC a Xbox Series S/X a je samozřejmě součástí Game Passu.
