V reakci na nedávná tvrzení výkonného ředitele Ubisoftu Philippa Tremblaye o tom, že hráči si musí zvyknout na to, že nevlastní své hry, se do věci vložil generální ředitel společnosti Larian Swen Vincke a přidal k této záležitosti své dva centy.
Ve vlákně Twitter/X je jasné, že pro Vinckeho nebude budoucnost tohoto odvětví růžová, pokud mu bude dominovat monopol na předplatné. "Bude mnohem těžší získat dobrý obsah, pokud se předplatné stane dominantním modelem a vybraná skupina bude moci rozhodovat o tom, co půjde na trh a co ne," píše. "Cesta přímo od vývojáře k hráčům."
Vincke dále vysvětluje, že pokud se předplatné stane normou, pak se hry stanou mnohem více analýzou nákladů a přínosů, než tomu bylo doposud. Vincke také poukazuje na to, že prosadit se v moři předplacených titulů bude ještě těžší než dnes. Je docela možné, že ve světě pouze s předplatným bychom něco jako Baldur's Gate III neviděli, alespoň podle Vinckeho myšlení.
Souhlasíte se Swenem Vinckem?
