Skip to main content
Novinky

Nvidia přináší generativní umělou inteligenci širšímu publiku pomocí nových nástrojů

Zdá se to složité, ale může to být interaktivní žabí skok
Kim Olsen 9 ledna 2024

Generativní umělá inteligence je tvrdý oříšek, ale Nvidia se ji snažila komunikovat nějakým srozumitelným způsobem a samozřejmě se zaměřením na to, co Nvidia přináší. Udělali několik opravdu pěkných přehledů a prezentačních snímků, díky nimž bylo toto velmi komplikované téma o něco srozumitelnější, spolu s jeho funkčním demem.

Několik tiskových zpráv Nvidie jsme přepsali do textu, který je srozumitelný skutečným lidem, protože současná komunikace o těchto tématech vyžaduje buď živý zájem, nebo titul z informatiky, a to je škoda, protože je to nesmírně zajímavé.

Jádra NVIDIA Tensor mohou akcelerovat platformy, jako je Stable Diffusion XL, model pro pracovní postupy převodu textu na obrázek. To je jeden ze způsobů, jak se vytváří interakce hráčů ve hrách

NVIDIA RTX Remix umí vytvářet generativní nástroje pro texturování AI. Takto se vyrábí spousta modů, které remasterují starší hry. Beta verze je k dispozici koncem tohoto měsíce, přináší generativní nástroje umělé inteligence, které dokážou transformovat základní textury z klasických her do rozlišení 4K, a má fyzicky založené renderovací materiály.

Mikroslužby NVIDIA ACE (Avatar Cloud Engine) generují interakci s digitálními postavami, včetně výrazů obličeje, odpovědí a obecných dialogů. Generativní modely řeči a animace poháněné umělou inteligencí umožňují vývojářům přidávat do her inteligentní a dynamické digitální avatary.

AI Workbench, jednotná a snadno použitelná sada nástrojů pro vývojáře umělé inteligence, bude k dispozici v beta verzi koncem tohoto měsíce.

"Generativní umělá inteligence je nejvýznamnějším přechodem mezi platformami v historii výpočetní techniky a změní každé odvětví, včetně her," řekl Jensen Huang, zakladatel a generální ředitel společnosti NVIDIA. "S více než 100 miliony počítačů a pracovních stanic s umělou inteligencí RTX je NVIDIA masivní instalovanou základnou pro vývojáře a hráče, kteří si mohou užít kouzlo generativní umělé inteligence."

Stručně řečeno, reaktivní NPC, která jsou generována kvazi-v reálném čase, pokud jde o odezvu a chování, mohou být hned za rohem, nicméně byste neměli očekávat, že budou fungovat s neonline hrami, ani s grafickými kartami s méně než 16 GB paměti, protože to je z nějakého důvodu naprosté minimum pro generativní umělou inteligenci, aby fungovala lokálně ve vašem počítači.

Celý profil 336 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.