Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Wizards of the Coast přiznává, že použil grafiku s umělou inteligencí pro promo obrázek Magic: The Gathering

"Nemůžeme slíbit, že budeme dokonalí," uvedla společnost v prohlášení.
Alex Hopley Editor UK 8 ledna 2024

Nedávno se Wizards of the Coast ocitli v horké vodě poté, co použili grafiku umělé inteligence ve zdrojové knize Dungeons & Dragons. Poté, co se společnost omluvila za tento debakl, zdánlivě vyskočila z pánve do ohně, protože nyní byly některé propagační obrázky pro Magic: The Gathering také obviněny z používání umělé inteligence.

Zpočátku Wizards of the Coast popírali použití umělé inteligence, ale od té doby tento kurz obrátili a omluvili se fanouškům prostřednictvím prohlášení na svých webových stránkách. Prohlášení zní takto:

"Již jsme dali jasně najevo, že požadujeme, aby umělci, spisovatelé a kreativci přispívající do Magic TCG nepoužívali generativní nástroje umělé inteligence k vytváření finálních produktů Magic. Nyní je zřejmé, že musíme aktualizovat způsob, jakým spolupracujeme s dodavateli na kreativě nad rámec našich produktů – jako jsou marketingové obrázky, které používáme na sociálních sítích – abychom se ujistili, že podporujeme úžasnou lidskou vynalézavost, která je pro Magic tak důležitá."

"Spolu s mnoha dalšími chceme také lépe porozumět tomu, zda a jak se umělá inteligence používá v tvůrčím procesu. Věříme, že z větší transparentnosti a lepšího zveřejňování informací mají prospěch všichni. Nemůžeme slíbit, že budeme dokonalí v tak rychle se vyvíjejícím prostoru, zejména s generativní umělou inteligencí, která se stává standardem v nástrojích, jako je Photoshop, ale naším cílem je vždy se postavit na stranu umění vytvořeného člověkem a umělců."

Není to jen Wizards of the Coast, kdo byl shledán vinným z používání umění umělé inteligence, ale protože společnost také čelí kritice kvůli své otevřené herní licenci, propouštění a dalším, je to špatný tisk, který WotC právě teď nepotřebuje.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.