Skip to main content
Novinky

Surgeon Simulator vývojář Bossa Studios propustí třetinu svých zaměstnanců

"Často říkáme, že tvorba her je těžká, ale nic není těžší, než když vidíme, jak jsou lidé, které obdivujete, propuštěni."
Kieran Harris 6 ledna 2024

Videoherní průmysl je v současné době plný studií, která jsou nucena učinit obtížné rozhodnutí propustit své zaměstnance. Posledním studiem, které oznámilo kolo propouštění,Surgeon Simulator je vývojářské studio Bossa Studios, které muselo propustit třetinu svých zaměstnanců.

Podle GamesIndustry.biz se má za to, že bylo propuštěno 19 lidí, a to "většinou v rolích QA a produkce, stejně jako zaměstnanci mimo Spojené království". Studio údajně nadále zaměstnává 40 zaměstnanců.

Spoluzakladatel společnosti Bossa Henrique Olifiers ve svém prohlášení uvedl: "V důsledku této situace jsme museli učinit obtížné rozhodnutí přetvořit studio tak, aby odráželo pozici, ve které se nacházíme na konci tohoto roku, a zaměřit veškeré naše úsilí na Lost Skies." To znamená, že se nacházíme v srdcervoucí situaci, kdy musíme propustit zhruba třetinu studia - mezi nimi i někteří z našich nejbližších kolegů.

"I když děláme vše, co je v našich silách, abychom je podpořili, ocenili bychom jakoukoli pomoc, kterou mohou naši kolegové z oboru poskytnout při šíření informací o těchto skvělých lidech - nebo ještě lépe, najmout je jako součást svého týmu. Těžko byste hledali lepšího profesionála v oblasti vývoje her, než je jeden z těchto bossianů, za kterého se bez váhání zaručíme.

"Často říkáme, že dělat hry je těžké, ale není nic těžšího, než když vidíme, jak jsou lidé, které obdivujete, propuštěni," dodal Olifiers. "Nakonec jsme se ze všech sil snažili vyhnout tomu, abychom se dostali do této pozice, a je nám opravdu líto, kde jsme skončili."

Britské vývojářské studio Bossa Studios, které bylo založeno v roce 2010, pracovalo na titulech jako I Am Bread, Surgeon Simulator a I Am Fish. Zbývající zaměstnanci studia v současné době pracují na titulu s názvem Lost Skies, kooperativní hře o přežití pro 1-6 hráčů. Více o Lost Skies se můžete dozvědět na oficiálních stránkách studia zde.

Celý profil 582 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.