Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Šéf Take-Two říká, že Microsoft kupuje Activision Blizzard je "dobrá věc"

"Microsoft je naším spojencem, a pokud to posílí jejich podnikání, myslíme si, že je to pro nás dobré."
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 25 srpna 2023

Včera se generální ředitel společnosti Take-Two Strauss Zelnick zúčastnil dlouhého a poměrně hlubokého rozhovoru TheWrap a jedním z témat, které se objevily, byla skutečnost, že Microsoft se v současné době připravuje na koupi Activision Blizzard.

Když byl dotázán na svůj názor na tuto záležitost a potenciální dopad na Take-Two, Zelnick nebyl ani v nejmenším znepokojen a řekl, že Microsoft je spojenec a že " je to dobrá věc":

"Nedokážu přesně předpovědět, co regulátoři udělají, určitě jsme přesvědčeni, že je to dobrá věc pro Microsoft a pro průmysl.

Je to velmi roztříštěný byznys, je v něm spousta kreativity. Microsoft je naším spojencem, a pokud to posílí jejich podnikání, myslíme si, že je to pro nás dobré."

Zelnick pokračoval vysvětlením, že Take-Two stojí na pevných základech a nabízí tituly, které nikdo jiný nemůže, a že je to nakonec o vytváření skvělých her:

"Nakonec spotřebitelé hlasují, a pokud vytvoříme velké hity, což je naše věc, pak se spotřebitelé ukážou a nikdo nám to nemůže vzít. Zábavní byznys je protikladem zastupitelného komoditizovaného byznysu. Každý titul stojí samostatně. Takže to tak nějak nekonkuruje ničemu jinému, a přesto je to svým způsobem vysoce konkurenční. Jinými slovy, soutěžíme se vším a soutěžíme s ničím. Nemůžete nahradit jeden z našich titulů jiným titulem."

Jaký je váš názor? Je Microsoft koupit Activision Blizzard dobrá věc pro Take-Two na konci?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.