Skip to main content
Gamereactor Novinky Starfield
Novinky

Hráči jsou "odpojeni" od vývoje her, říká Starfield vedoucí designu

"Hru můžete nenávidět úplně. Ale nenamlouvej si, že víš, proč je to tak, jak to je."
Alex Hopley Editor UK 14 prosince 2023

Starfield vedoucí designu a ředitel designu studia Bethesda Emil Pagliarulo se na sociálních sítích rozpovídal o tom, jak si myslí, že mnoho hráčů je odpojeno od reality vývoje her a nechápou její pravdu.

Ve vlákně na Twitteru/X Pagliarulo začíná tím, že přiznává, že hráči nebudou vědět téměř nic o vývoji her a pak budou mluvit s absolutní autoritou. "Je legrační, jak jsou někteří hráči odtrženi od reality herního vývoje, a přesto mluví s naprostou autoritou," píše. "Chci říct, že dokážu odhadnout, co je potřeba k výrobě Hostess Twinkie, ale nepracuji v továrně, takže co sakra vlastně vím? Ne moc."

Pagliarulo vzpomíná na dobu v polovině 90. let, kdy psal recenze, a sám sebe označuje za "sarkastického kreténa". Pokračuje: "Po celou tu dobu jsem vlastně neměl ani ponětí, jak vývoj her vlastně vypadá. Jak tvrdě pracovali designéři, programátoři, umělci, producenti a všichni ostatní. Snaha přivést vizi k životu s neustále se měnícími zdroji. Stres."

"Nemohu se nepodělit o pravdu. A pravdou je, že nikdo nemá v úmyslu udělat špatnou hru. A většina herních vývojářů je neuvěřitelně talentovaná... i když hra, kterou vydají, není na stejné úrovni."

Není zde žádná zmínka o Starfield, ale není třeba mnoho k pochopení, proč by mohl dělat tento druh příspěvku. Hodně se diskutovalo o Starfield, o designových rozhodnutích, která za tím stojí, a o tom, proč se to pro mnoho fanoušků úplně netrefilo do černého. Některé z nich byly ve zlém úmyslu, ale byla také předložena další skutečná kritika, která doufá, že s příchodem příštího vydání od vývojáře RPG budou některé z těchto problémů vyřešeny.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.