V rámci včerejšího předávání cen The Game Awards bylo odhaleno, že vývojář hry Ori and the Will of the Wisps obrací svou pozornost k novému hernímu stylu pro blízkou budoucnost. Tato hra, známá jako No Rest for the Wicked, je popisována jako vyspělé akční RPG, ve kterém hráči prozkoumávají rozlehlý a složitý ostrov, který je "domovem složitých protagonistů s vlastními problémy, skrytými poklady, divokými tvory a tajemstvími k objevení".
Říká se, že titul nabízí bojový systém založený na přesnosti, kde je vyžadována dovednost a načasování před mačkáním tlačítek, a že používá umělecký styl, který odráží malovaný styl. Vyprávění je také temné a vyspělé a odehrává se v raném středověku v roce 841. Synopse zápletky hry je následující:
"V roce 841 nastává v království klíčový okamžik, který se vyznačuje odchodem krále Harola Boleina. Zničující konflikt vzniká, když se pokojné předání moci zvrhne v chaos. Kromě těchto politických zmatků se na odlehlém ostrově Sacra znovu objevila smrtící nákaza, která pokřivila zemi i její obyvatele. Hráči se musí ohánět zbraněmi ve snaze potlačit jak groteskní bestie, tak invazní armádu království v bouřlivé atmosféře, kde jsou taženi všemi směry."
No Rest for the Wicked je údajně ve vývoji a v současné době nemá pevné datum vydání. Víme, že se očekává, že bude debutovat jako titul Early Access na PC ve fiskálním roce 2024, než se poté podíváme na plné vydání na PS5 a Xbox Series X/S. Více podrobností o předběžném přístupu se dozvíme 1. března 2024, kdy bude odvysílána digitální ukázka.