Skip to main content
Novinky

Režisér filmu Zelda chce dodat "hraného Mijazakiho"

Nezdá se, že by Wes Ball hledal inspiraci v Pánovi prstenů.
Jonas Mäki Editor Sweden 6 prosince 2023

Před měsícem Nintendo a Sony překvapily většinu lidí oznámením filmu Zelda - ale ne animovaného, na který poukazovala většina zvěstí, ale hraného. Zatím je k dispozici jen velmi málo podrobností, ale Wes Ball (Království planety opic) byl potvrzen jako režisér.

V nedávném rozhovoru pro Entertainment Weekly se podělil o další podrobnosti o projektu a své vizi filmu - který se nezdá být velkolepým fantasy filmem, ve který někteří lidé pravděpodobně doufali. Místo toho Ball hledá inspiraci jinde:

"Vždycky jsem říkal, že bych rád viděl hraného Mijazakiho. Ten úžas a rozmar, který do věcí vnáší, rád bych něco takového viděl. Bude to úžasné. Celý můj život směřoval k tomuto okamžiku. Vyrostl jsem na Zeldě a myslím, že je to nejdůležitější vlastnost, kterou je nevyužité IP, chcete-li. Takže velmi usilovně pracujeme na tom, abychom něco udělali. Nesnažíme se to dělat jen proto, že můžeme. Chceme vytvořit něco opravdu speciálního."

Zdá se vám to jako správný směr, nebo byste raději měli film o Zeldě, který by více připomínal Pána prstenů a další slavné fantasy filmy?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.