Skip to main content
Novinky

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Fanouškovské video ve stylu Ghibli, díky kterému budete o filmu snít

Prosím, Nintendo, udělej to.
Alberto Garrido 28 listopadu 2023

Po celá léta (ještě předtím, než existoval YouTube) jsme viděli videa vytvořená fanoušky v animovaných i hraných formátech, která rekonstruovala scény z her The Legend of Zelda, a nyní, když oficiálně víme, že se pracuje na hraném filmu herní série, video, které vám dnes přinášíme, jistě podnítí vaši představivost o animované adaptaci.

Uživatel Rwanlink vytvořil video ukazující scény a postavy z Ocarina of Time (a easter egg ze Skyward Sword) vytvořené pomocí Unreal Engine 5 a s podobnou estetikou jako filmy japonského animačního studia Ghibli. Tvůrce uvádí, že mu vytvoření projektu zabralo více než 600 hodin a čtyři měsíce práce, ve které měl na starosti úplně vše: od animace a designu každého objektu, postavy a prostředí až po míchání hudby a osvětlení.

https://www.youtube.com/watch?v=meXBzTyaFeg

Ve videu vidíme Linkův odchod z lesa Kokiri a rozloučení s Velkým stromem Deku a jeho cestu přes Hyrule Field do vesnice Hyrule Castle a vystupují v něm všichni vesničané, kteří tam žijí, plus Navi, Talon, Malon, prodejce Happy Mask Shop, princezna Zelda, král Hyrule a Impa. Vidíme dokonce příchod Nabooru a Ganondorfa, aby (falešně) přísahali věrnost koruně, a scénu v zahradě s Linkem a Zeldou, kteří se dívají z okna hradu.

I když se proslýchá, že se dočkáme dalších filmů The Legend of Zelda od studia Illumination (které si letos vedlo v pokladnách kin již s filmem Super Mario), vidět spolupráci mezi Nintendem a Studiem Ghibli s podobnou úrovní kvality by jistě zvýšilo úspěch filmu na bezprecedentní úroveň, nemyslíte?

Celý profil 2 254 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.