Vypadá to, že jednou z dalších společností, které budou propouštěním postiženy, nebude nikdo jiný než Unity. Jak bylo uvedeno v nedávné finanční zprávě, společnost zabývající se herními enginy konkrétně nastínila své plány na opatření ke snížení nákladů a uvedla, že v rámci toho "pravděpodobně" dojde k propouštění.
"Před několika týdny jsme zahájili komplexní hodnocení našeho produktového portfolia, abychom se zaměřili na ty produkty, které jsou pro naše zákazníky nejcennější. Vyhodnocujeme také správnou strukturu nákladů, která je v souladu s více zaměřeným portfoliem. Jednáme rychle a očekáváme, že konečná rozhodnutí učiníme během několika příštích týdnů."
Prohlášení pokračuje: "Očekáváme, že plán začneme realizovat během tohoto čtvrtletí a očekáváme, že všechny intervence dokončíme do konce prvního čtvrtletí roku 2024. To bude pravděpodobně zahrnovat ukončení některých nabídek produktů, snížení počtu našich zaměstnanců a snížení naší kancelářské stopy."
Unity se v posledních několika měsících potýkal s řadou problémů a problémů, a to vše po oznámení, že zavede svůj kontroverzní Runtime Fee, který by se snažil účtovat vývojářům poplatky v závislosti na počtu stažení, které jejich titul získal, jakmile budou splněna určitá kritéria. Reakce na toto oznámení brzy vedla k tomu, že generální ředitel John Riccitiello oznámil svůj odchod ze společnosti a viděl, jak Unity upravuje způsob, jakým Runtime Fee funguje.