Skip to main content
Novinky

Call of Duty: Modern Warfare III nemá žádnou platinovou trofej pro PlayStation 5

PlayStation 4 však jednu pro lovce trofejí má.
Jonas Mäki Editor Sweden 2 listopadu 2023

Dlouhou dobu nebylo jisté, zda se Call of Duty letos dočká řádné instalace, protože se tvrdilo, že studia dostala více času na dodání her v budoucnu. Místo toho mlýn na fámy tvrdil, že půjde pouze o prémiové DLC pro Call of Duty: Modern Warfare II, spíše než o samostatnou hru.

Dnes víme, že Call of Duty: Modern Warfare III vychází zítra (alespoň kampaň pro ty, kteří si ji předobjednali, a to vše v době, kdy je multiplayer a oficiální vydání je 10. listopadu), ale zdá se, že zvěsti o tom, že to kdysi bylo DLC, by mohly být přece jen pravdivé. Podle uživatele PowerPyx on X se ukázalo, že hra je technicky DLC pro Call of Duty: Modern Warfare II na PlayStation 5, což znamená, že sdílejí seznam trofejí. A protože každá hra může mít pouze jednu platinovou trofej - Call of Duty: Modern Warfare III žádnou nemá.

Pokud zoufale toužíte po platinové trofeji, budete si ji moci pořídit pro PlayStation 4, protože tato verze má jiné nastavení. Zda se to vyřeší později, se teprve uvidí, ale mohlo by to být problematické, protože by to znamenalo, že Sony by muselo povolit dvě platinové trofeje pro Modern Warfare II. Na Xbox to nemá vliv, protože mají jiný bodový systém s herními úspěchy.

Někteří lidé na sociálních sítích a na herních fórech, jako je ResetEra, spekulují, že Modern Warfare III mělo být DLC, jak se původně šuškalo, ale že se to změnilo, když Microsoft na začátku roku 2022 oznámil svůj záměr koupit Activision Blizzard. Vzhledem k tomu, že Sony měla marketingová práva na další hru ze série Call of Duty, Microsoft a Activision Blizzard by se mohly z dohody vyvléknout tím, že by Modern Warfare III vydaly plné vydání, což by znamenalo, že marketingová práva Sony končí tento rok místo příštího roku, takže všechna práva místo toho získá Xbox.

https://twitter.com/PowerPyx/status/1719778788538503248

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.