Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Activision Blizzard již vytváří nadšení pro Game Pass

Zájem o službu je ve srovnání s lednem 2022 vyšší.
Jonas Mäki Editor Sweden 26 října 2023

Microsoft vlastní Activision Blizzard méně než dva týdny, ale nedávná studie společnosti CivicScience naznačuje, že by již mohl být přínosem pro Game Pass, protože zájem o jeho získání vzrostl, zatímco nyní je také méně skeptiků.

Zjištění jsou založena na dvou amerických průzkumech zaměřených na dospělé, kteří se jich ptali, jaká je pravděpodobnost, že si "předplatí Xbox Game Pass služby, když Activision Blizzard hry budou brzy zahrnuty". Analytička Sara Shriber z CivicScience píše:

"V současné době je 'velmi pravděpodobné', že se 8 % dotázaných respondentů zaregistruje do Xbox Game Pass, a 9 % je 'poněkud pravděpodobně' předplaceno nyní, když budou zahrnuty hry Activision Blizzard – celkem 17 % potenciálních nových předplatitelů (přepočítáno tak, aby se vyloučili stávající předplatitelé).

Pro srovnání, 5 % "velmi pravděpodobně" a 7 % "spíše pravděpodobně" upíše v lednu 2022."

A to nejsou pro Microsoft všechny dobré zprávy, protože počet lidí, u kterých není vůbec pravděpodobné, že se stanou zákazníky Game Pass, se snížil z 88 % v roce 2022 oproti 83 % v roce 2023. Studie také ukazuje, že mnoho lidí hraje Activision Blizzard hry často bez předplatného, což je potenciálně považováno za dobrou zprávu i pro předplatitelskou službu.

Přejděte na výše uvedený odkaz, který obsahuje spoustu zajímavých podrobností, které by nám mohly naznačit budoucnost Game Pass, protože Activision Blizzard se bude pomalu začleňovat do systému.

Díky, VG247.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.