Cities: Skylines II si v posledních týdnech prošel trochu zvoněním. Vývojáři se rozhodli odložit verze hry pro PS5 a Xbox Series a poté zvýšili minimální a doporučené specifikace pro verzi pro PC, což mnohé vedlo k otázce, proč tomu tak je. Jednoduše řečeno, zdá se, že hra je náročnější na provoz, než Colossal Order očekával, protože nyní bylo zveřejněno nové prohlášení, které uvádí očekávání od titulu na pravou míru
Jako součást poznámky o výkonu Colossal Order uvádí: "Cities: Skylines II je titul nové generace a přirozeně vyžaduje určité hardwarové požadavky. I když náš tým neúnavně pracoval na tom, aby poskytoval co nejlepší zážitek, nedosáhli jsme standardu, na který jsme se zaměřili."
V návaznosti na to vývojář dodává, že stále věří, že vydání 24. října 2023 je stále tou nejlepší volbou, protože je "hrdý na jedinečnou hratelnost a funkce v Cities: Skylines II a skutečně věříme, že nabízí skvělý zážitek, který si užijete."
Jako součást této aktualizace (nebo zdánlivě varování) o výkonu hry Colossal Order také poskytl trochu informací o podpoře modů hry a oznámil, že brzy dostane mody, jakmile bude dokončena beta fáze modovacího nástroje. Pokud jde o to, jak budou tyto mody nabízeny, Cities: Skylines II bude používat Paradox Mods jako platformu, aby se hráči napříč PC a konzolemi mohli zapojit do zábavy.