Těsně před víkendem byla akvizice Activision Blizzard společností Microsoft konečně dokončena po více než roce a půl vyjednávání, úniků, soudních sporů a spousty dalšího.
To znamená, že Activision Blizzard je nyní společností první strany Xboxu a ve skutečnosti ztrojnásobuje počet zaměstnanců, které má Microsoft ve svých herních odděleních. Co přesně ale Microsoft získal, co bylo součástí tohoto nákupu a na čem všechna jeho studia v současné době pracují?
Německý insider Xboxu Klobrille je známý tím, že je velmi důkladný a spolehlivý, a nyní udělal opravdu působivý přehled toho, na čem každé studio v této obrovské organizaci aktuálně pracuje (a čím jsou známé), kolik zaměstnanců má každá pobočka, jaký herní engine používá a mnoho dalšího. Nezapomeňte kliknout a zvětšit obrázek, abyste si přečetli všechny podrobnější podrobnosti.
V současné době čekáme na nějakou oficiální prezentaci od Microsoftu a Activision Blizzard o tom, co můžeme očekávat do budoucna, jako je ta, kterou jsme dostali, když byla koupena Bethesda. Ale vzhledem k obrovskému počtu studií, které Xbox nyní má, lze s jistotou říci, že v budoucnu nebude nouze o videohry pro Xbox a Game Pass.

Obrázek z Klobrille na X.