Není žádným tajemstvím, že vývoj Dead Island 2 byl drsný, protože hra byla poprvé představena v roce 2014. To obvykle znamená, že konečný produkt skončí jako skutečný nepořádek, ale dostal jsem něco, co mě skutečně nutí myslet si, že Dead Island 2 neskončí takhle.
Dambuster a THQ Nordic vydali rozšířenou verzi odhalení hratelnosti Dead Island 2 a 14 minutová prezentace hry v podstatě ukazuje a vysvětluje téměř vše, co stojí za to vědět o hře. To zahrnuje docela působivou grafiku (zvýrazněnou tolik diskutovaným gore systémem), jak různé hratelné postavy mění hratelnost v některých ohledech, širokou škálu provizorních zbraní, otřepaný vedlejší úkol, systém karetních výhod a několik dalších vylepšení založených na zpětné vazbě od originálu.
Jak to myslíš?