V posledních letech se debata o pohlaví a další woke nesmysly opravdu rozběhly, v neposlední řadě v popkulturním světě. Často nám říkají, že ženy ve hrách jsou zkreslovány a nedostatečně zastoupeny, ale já jsem znovu a znovu zjistila, že většina mých oblíbených hrdinů byla vždy hrdinkami, a s dodatky jako Aloy a Amicia není pochyb o tom, že herní svět je domovem spousty dobře napsaných, nezapomenutelných, jemných a silných žen, které nakopávají víc zadků než samotný Kratos. Zde je spousta (a zdaleka ne všechny) mých oblíbených.
Bojovat s černým morem, miliony přerostlých krys, bažinných stvoření a inkvizitorů třímajících meče a zároveň bránit svého malého, bezbranného bratříčka Huga - a vypadat při tom zatraceně cool, to samozřejmě není snadné. Amicii se to daří v A Plague Tale hrách, a to s přehledem, což je důvod, proč se za relativně krátkou dobu stala jednou z mých nových oblíbenkyň. V těchto hrách je tolik dobře zavedených emocí vyjádřených tak lidským a dobře napsaným způsobem, že je nemožné nebýt uchvácen Amiciinou cestou.
Oblíbené dobrodružství v otevřeném světě od vývojářů ze studia Killzone je nejen nasáklé identitou a originalitou díky kontrastu mezi lidmi z doby kamenné a technologicky vyspělými robotickými zvířaty, ale také dobře napsanými a dobře motivovanými postavami, které působí živě a skutečně. Aloy je nejlepší ze všech a co se týče osobnosti, je to jedna z nejlepších postav Sony.
Zpočátku jsem si myslel, že poněkud zapomenutý Oxenfree bude "jen" roztomilým dobrodružným příběhem s efektním designovým stylem, ale poměrně brzy se ukázalo, že nezávislý vývojář Night School chce nabídnout něco víc, něco hlubšího a transformativního. Hlavní postava Alex a její proces truchlení po ztrátě bratra je jednou z nejlépe napsaných postav v herní historii. Je silná, ale zranitelná, její komplexní přístup k přátelstvím, která se v průběhu hry snaží neničit, je něco, co v herní formě funguje jen zřídka. Alespoň ne tak dobře.
Finský Alan Wake /Max Payne studio Remedy nejnovějším hrdinou je (jak samozřejmě všichni víme) Saga Andersonová (Alan Wake 2 ), ale ve skutečnosti to není ona, koho chci zahrnout do tohoto seznamu, ale spíše Jesse z Control - vyvinutý stejným studiem. Jesse je tak trochu kříženec mezi ženou Ethan Hunt a Neo, s dlouhými červenými vlající vlasy. Je tvrdá jako hřebíky. Neúprosně houževnaté a skrývající síly, které by způsobily, že by se i ti nejtvrdšíFederal Bureau of Control agenti třásli strachy.
Pokud existuje jedna indie hra, u které jsem měl obrovskou radost, že jsem byl v posledních letech "nucen" ji recenzovat zde na Gamereratoru, je to určitě Night in the Woods, která mi zůstala v paměti a občas se objeví ve formě malých krátkých záblesků paměti. Když se to stane, vždy mě napadne Mae a její boj s duševním zdravím. Protože i když tato hra vypadá jako program pro děti a přestože jsou postavy zvířata (Mae je tmavě šedá kočka), je nasáklá lidskostí, zranitelností a nabízí tak emocionální hluboký ponor, který přetrvává roky.
Velmi dobře si pamatuji, že jsem téměř nikdy nehrál Resident Evil v roli Chrise Redfielda. Vždy jsem si vybral Jill a nemělo to nic společného s úrovní obtížnosti. Myslel jsem si, že ve svém černém loveckém baretu vypadá skvěle a tak to od té doby je. Vždycky jsem rád hrál za slečnu Valentine, což si osobně myslím, že Capcom do určité míry zanedbával. Jill je velmi silná a myslím, že si ji všichni pamatujeme z Resident Evil 3, kdy na ni poprvé zaútočí Nemesis a uteče jako odolná lasička.
Je úžasná, Alyx. Samostatný, vynalézavý, nekompromisní, silný, chytrý a lepší hrdina v přímém srovnání s Gordonem Freemanem a jeho páčidlem. To se prokázalo, když už nic jiného, v exkluzivním filmu pro virtuální realitu Half-Life: Alyx, kde se pustila do City 17 při hledání skalpů Combine a pokusila se zachránit svého otce. Kdybych měl na výběr, mohli bychom ovládat Alyx i Gordona (50/50) v Half-Life 3 a sledovat, jak jejich vztah roste.
Všichni Laru milujeme. Jinak by nebyla o nic lépe uznávána a milována jako maskot než Mickey Mouse sám, a to je také místo, kde nyní končíme, když ji máme shrnout. Ikona. Tato figurka byla vytvořena během rušného víkendu, kdy se producent Toby Gard a malý tým Core Design rozhodli vystřihnout svého již tak Indiana Jonese podobného hrdinu "Marka", na kterém pracovali několik týdnů. Lara v průběhu let prošla několika různými verzemi a chystá se být znovu trochu "předělána" pro nadcházející (novou) trilogii Crystal Dynamics, ale pokud jde o mě, první verze, z prvních tří her, bude vždy nejlepší.
Pamatuji si ten šok. Když se ze Samus vyklubala žena a ne drsný drsňák jménem Roland, který nakopává zadky. Seděla jsem jako zkamenělá, s čelistí dokořán, jen jsem zírala. Bylo mi devět let a Metroid byl v mnoha ohledech tou nejúžasnější věcí, kterou jsem kdy zažil. Zbytek je tak, jak říkáte... Historie. Ikonická, elegantní a schopná hrdinka Gunpei Yokoi se v posledních letech poněkud vytratila, ale naštěstí v roce 2025 zažívá velkolepý návrat s neuvěřitelně napjatě očekávaným Metroid Prime 4.
Podle mého názoru existuje velmi, velmi, velmi málo herních postav (v celé historii), které jsou lépe napsané než Ellie vNaughty Dog. Od tvrdohlavé, vzpurné, ztracené a rozzlobené teenagerky až po dospělou, naprosto smrtící ženu se srdcem plným nenávisti - mohli jsme sledovat Ellie Williams na její cestě a neexistují žádné jiné herní postavy, kromě Joela a Ellie, které by se pravidelně objevovaly v mém vědomí, jako by to byli skuteční lidé.